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Draw to Life

Un experimento local que transforma dibujos en mascotas 2D animadas, combinando análisis de imágenes, IA local y un reproductor de personajes por capas.

Mi rol

Experimento personal

Tecnologías

Python · Gradio · OpenCV · Diffusers · Canvas 2D

El desafío

Llevar la foto de un dibujo más allá de una imagen estática: crear un personaje que mantenga su apariencia al parpadear, moverse y reaccionar a la interacción.

Mi aporte

Decisiones técnicas

Resultado

Un experimento personal que conecta dibujos, procesamiento local de imágenes y animación 2D interactiva. Los recursos generados y preparados conservan su procedencia en el paquete del personaje. El repositorio público documenta la instalación, los modos disponibles y sus limitaciones.